Kluring
Kluring: en app där barnen tjänar sin internettid
Kluring är en app för familjer som vill begränsa barnens skärmtid och samtidigt öka motivationen att plugga. Barnen övar på det skolan förväntar sig, AI-coachen Klur ger ledtrådar men aldrig svaret och när dagens studiemål är nått låses internettiden upp.
- Client
- Kluring
- Industry
- Utbildning och spel
- Delivery
- App and API
- Release
- 2026-10-28

The challenge
Hur begränsar du barnens skärmtid utan att det blir en förhandling varje dag? Och hur får du ett barn att vilja plugga utan att en vuxen står bredvid?
Vanliga spärrar räknar bara tid. De säger inget om vad barnet har gjort och ger ingen anledning att anstränga sig. Vi ville vända på det, så att ansträngning blir värd mer än tid framför skärmen.
The solution
Först plugga, sedan internet
Varje barn har ett studiemål för dagen. När målet är nått låses internettiden upp automatiskt, utan att en förälder behöver göra något. Målet bygger på faktisk ansträngning och inte på hur länge appen är öppen. XP, nivåer och dagar i rad gör det dessutom roligt att komma tillbaka.
Spärren sitter i familjens nätverk och inte i appen. Ett fel i appen kan därför aldrig öppna internet av misstag.

The child sees today's goal and missions. The internet stays locked until the goal is reached. 
After a wrong answer Klur gives a hint instead of the answer. 
The goal is reached and the internet unlocks automatically.
Övningar enligt läroplanen
Övningarna följer läroplanen Lgr22 för årskurs 4 till 6, med åtta ämnen och 198 begreppskort. Matteuppgifterna skapas automatiskt, så de tar inte slut. Facit når aldrig barnets enhet, så det går inte att fuska sig till rätt svar.
Klur ger ledtrådar, aldrig svaret
AI-coachen Klur kliver in när barnet har fastnat, efter tre fel i rad eller två minuter utan aktivitet. Klur pratar med egen röst, ger högst tre ledtrådar per uppgift och säger aldrig svaret. Vi testar coachen med samma knep som barn använder, till exempel att tigga om svaret eller påstå att en förälder har sagt att det är okej.
Klur says hello when the child opens the app. Klur thinks along with the child. Klur celebrates when today's goal is reached.

This is how Klur sounds, in Swedish. The voice is synthetic and in the app the text is always on screen at the same time.
Read what Klur says in English
Hello! Nice to see you. Today we have three missions. Which one do you want to start with?
Hmm... you already know what seven times seven is. How can you use that to work out seven times eight?
Read the first sentence one more time. Who is doing something in it?
Think of a plant in a window. What does it need to feel good?
Almost! You were on the right track. What happens if you count one more time, a little slower?
This is a tricky one. Let's take it in smaller steps. What is the first thing you know for sure?
Okay, one more hint. Look at the ones digit. Which number ends with it?
Three in a row with fractions. You have really understood how the denominator works.
Today's goal is done! Well done today. Now you have your free time.
Photosynthesis, multiplication and three quarters. Twelve point five is more than twelve.
Föräldern har insyn
Föräldern har ett eget konto och kan läsa allt Klur har sagt. Barnets namn skickas aldrig till AI:n.
Byggt med agentisk utveckling
Vi har byggt Kluring med agentisk utveckling. AI-agenter skriver koden utifrån specifikationer där vi först bestämmer vad som ska byggas och varför, det som kallas spec-driven utveckling. Är du nyfiken på hur du genomför ett liknande projekt? Läs vår guide Bygg rätt med AI-agenter.
Fler familjer står på tur
I dag körs Kluring av en familj med barn och inom kort rullar vi ut appen till fler familjer. Vill du veta mer eller vara med? Kontakta oss.
Results
- 198begreppskort enligt läroplanen för årskurs 4 till 6
- 8ämnen att öva på
- 3ledtrådar per uppgift och aldrig svaret


